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Camera View는 무엇을 기준으로 장면을 보여줄까요? 관련 이미지
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Blender 5.1 Camera View로 렌더 구도 확인하는 기준

Blender 5.1 Camera View가 보여주는 활성 카메라 시점과 점선 렌더 프레임의 의미를 정리합니다. 구도 확인과 초점 거리 설정에서 구분해야 할 범위도 함께 알아봅니다.

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  • 2026-10-21
프로파일 오브젝트가 회전과 이동을 거쳐 헬릭스 형태가 되는 Screw Modifier 원리
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Blender Screw Modifier로 나선형 형태 만들기: 프로파일과 방향부터 이해하기

Blender 5.2 LTS Screw Modifier가 프로파일 오브젝트를 이용해 헬릭스 형태를 만드는 원리와, 나선축·오브젝트 기준 방향을 구분하는 방법을 설명합니다.

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  • 2026-10-20
작은 눈 파츠 메시가 큰 얼굴 표면 메시를 따라 밀착되는 개념 이미지
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Blender Shrinkwrap 표면 밀착 전, Target 역할부터 구분하는 방법

Blender Shrinkwrap으로 메시를 표면에 맞추려 할 때 먼저 구분해야 할 밀착 대상과 기준 표면 메시, Target 지정 사례, Blender 5.2 LTS 매뉴얼에서 확인할 항목을 정리합니다.

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  • 2026-10-19
하나의 Blender 매뉴얼 버전에서 기능명과 실행 명령, 메시 공유 결과를 확인하는 순서
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Blender Linked Duplicate 공식 절차를 확인하는 방법: 메뉴·단축키를 추정하지 않는 기준

Blender Linked Duplicate로 메시를 공유하는 복제본을 만들기 전, 공식 매뉴얼에서 기능명·실행 명령·공유 데이터 동작을 확인하는 순서를 정리합니다.

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  • 2026-10-18
프로파일을 회전축 중심으로 돌려 회전체가 만들어지는 Spin의 기본 원리
  • LiFePiCc

Blender Spin으로 회전체 모델 만들기: 프로파일을 회전시키는 원리와 시작 전 확인할 점

Blender 5.2 LTS Manual 기준으로 Spin 도구가 회전체를 만드는 원리, 프로파일 준비 방향, 매니폴드 상태에 따른 돌출·복제 차이를 정리합니다.

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  • 2026-10-18
Blender Separate를 Edit Mode에서 Mesh 메뉴로 찾는 개념도
  • LiFePiCc

Blender Separate 찾는 법: Edit Mode의 Mesh 메뉴와 P 단축키

Blender 5.1 Manual 기준으로 Separate 기능을 찾는 위치와 적용 모드, Mesh 메뉴 경로, P 단축키를 알아봅니다.

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  • 2026-10-17
오브젝트 Join, 화면 영역, 지오메트리 노드를 구분한 개념도
  • LiFePiCc

Blender Join으로 여러 오브젝트 합치기 전, 기능 범위부터 구분하는 법

Blender 5.2 LTS 기준으로 오브젝트 Join, 화면 영역 Join Areas, 지오메트리 노드의 join을 혼동하지 않는 방법과 공식 사용 절차를 확인할 순서를 정리합니다.

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  • 2026-10-17
일반 Knife와 Blender 5.2 LTS의 Knife Project를 구분한 비교 그래픽
  • LiFePiCc

Blender Knife 엣지 추가 전 확인할 점: Knife와 Knife Project를 구분하세요

Blender 5.2 LTS에서 확인되는 Knife Project의 적용 모드와 메뉴 경로를 정리하고, 일반 Knife 사용 절차와 혼동하면 안 되는 이유를 설명합니다.

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  • 2026-10-16
Blender 매뉴얼 색인과 Fill 기능 상세 문서를 구분해 보여주는 인포그래픽
  • LiFePiCc

Blender Fill로 열린 경계에 면 만들기 전 확인할 것

Blender 5.2 LTS에서 Fill 작업을 시작하기 전, 열린 경계의 선택 조건과 실행 방법을 확인하는 기준을 정리했습니다.

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  • 2026-10-16
Blender 5.2 LTS 기본 Bridge Edge Loops와 Blender 3.0 Loop Tools Bridge 문서 범위의 차이를 보여주는 비교 이미지
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Blender Bridge Edge Loops 찾기: 5.2 LTS에서 메뉴 위치 확인하기

Blender 5.2 LTS에서 기본 Bridge Edge Loops 기능을 찾는 방법을 Edit Mode와 Edge 메뉴 경로 중심으로 알아봅니다. Loop Tools 애드온과의 차이도 함께 정리합니다.

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  • 2026-10-15
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